Monadia, Monadia, Eli Nurliza, Faisal, Junaidi, and Nurul Azmi. “Implementasi Gamifikasi Berbasis Kahoot Dalam Meningkatkan Pemahaman Cerita Fantasi Siswa SMP”. Jurnal Serambi Ilmu 25, no. 2 (August 12, 2026): 422–432. Accessed August 27, 2026. https://jurnal.serambimekkah.ac.id/index.php/serambi-ilmu/article/view/4657.